Технологии

Gears of War: E-Day требует топового железа и обязательных апскейлеров

Gears of War: E-Day требует топового железа и обязательных апскейлеров

Проблемы с производительностью начинаются при активации пресета Ludicrous, который принудительно включает трассировку лучей. В этом режиме даже в разрешении Full HD флагманская RTX 5090 едва достигает 99 к/с, а при переходе к 4K частота кадров проседает ниже 50. Без использования топового железа показатели падают еще сильнее: в 1440р лишь одна видеокарта способна преодолеть порог в 60 к/с, и это устройство стоимостью от 6000 долларов.

Ситуацию спасают технологии апскейлинга, обеспечивающие прирост производительности от 50% до 100% в зависимости от выбранного режима. Например, RTX 5070 Ti при активации DLSS в 1440р показывает вполне комфортные 75–95 к/с вместо исходных 47. При этом разница в качестве картинки между экстремальными настройками и более щадящими параметрами часто оказывается минимальной, что дает игрокам возможность оптимизировать процесс без серьезных визуальных потерь.

Поделиться

Комментарии (0)

Оставить комментарий

Пока нет комментариев. Будьте первым!