Технологии

Pragmata против GPU: почему новый хит Capcom работает лучше игр на UE5

Pragmata против GPU: почему новый хит Capcom работает лучше игр на UE5

Эксперты TechPowerUp провели масштабное тестирование Pragmata на 30 видеокартах, подтвердив исключительную оптимизацию движка RE Engine. Игра демонстрирует стабильную кадровую частоту даже при включенной трассировке лучей на «железе» среднего сегмента, обходя по эффективности большинство современных релизов.

Специалисты TechPowerUp подтвердили, что Capcom удалось сохранить фирменную производительность своей технологии, знакомой по последним частям Resident Evil. Главной особенностью проекта стала высокая эффективность трассировки лучей, которая практически не перегружает систему.

Производительность в разных разрешениях

В разрешении Full HD на максимальных настройках видеокарта RTX 3060 выдает уверенные 60 к/с без использования апскейлеров. Для перехода в 1440p потребуется уровень RTX 4060 Ti, а для комфортной игры в 4K — решение класса RX 9070.

Движок традиционно лучше раскрывает потенциал архитектуры AMD. По данным тестов, RX 9070 обходит RTX 5070 почти на 20%, а модель RX 9070 XT демонстрирует паритет с RTX 4080.

Трассировка пути и аппаратные аномалии

Для энтузиастов предусмотрен режим трассировки пути (Path Tracing), который, как и в случае с Resident Evil Requiem, остается эксклюзивом для владельцев карт GeForce. Этот режим значительно требовательнее к ресурсам: на RTX 5060 Ti с 8 ГБ памяти в разрешении 1440p можно получить около 50 к/с, но только при активации DLSS в режиме Quality.

В ходе тестов была замечена странная деталь: версия RTX 5060 Ti с 16 ГБ памяти по неизвестным причинам уступает в скорости младшей модели на 8 ГБ. Несмотря на это, авторы обзора резюмируют, что Pragmata предлагает передовую графику и одну из лучших оптимизаций в индустрии на текущий момент.

Поделиться

Комментарии (0)

Оставить комментарий

Пока нет комментариев. Будьте первым!