Технологии

Star Citizen собрал миллиард долларов при отсутствии полноценного релиза

Star Citizen собрал миллиард долларов при отсутствии полноценного релиза

История проекта началась в 2012 году с краудфандинговой кампании на Kickstarter, где авторы собрали чуть более двух миллионов долларов. Последующие годы превратили Star Citizen в феномен игровой индустрии: отметка в 100 миллионов была достигнута к 2015 году, а к 2020-му сумма утроилась. Темпы роста не замедлились и в последние годы — преодолев 600 миллионов в 2023-м, разработчики из Cloud Imperium Games добавили еще 400 миллионов менее чем за три года.

Крис Робертс, известный по культовой серии Wing Commander, продолжает развивать игру в режиме открытого альфа-тестирования. Сейчас пользователям доступна версия Alpha 4.8, однако полноценный релиз, обещанный сообществу еще на старте, остается для проекта недостижимой целью. Миллиардное финансирование делает Star Citizen самым дорогим игровым проектом в истории, превращая его из простого симулятора в масштабный социальный эксперимент по долгосрочному сбору средств.

Поделиться

Комментарии (0)

Оставить комментарий

Пока нет комментариев. Будьте первым!