Железо десятилетней давности сегодня выглядит откровенно слабым, уступая по производительности даже современным встроенным графическим ядрам. Попытка запустить Cyberpunk 2077 на минимальных настройках в разрешении 720p с использованием технологии FSR обернулась провалом: частота кадров колебалась в диапазоне 10–25 к/с. Аналогичные результаты показали Red Dead Redemption и The Witcher 3, где комфортный геймплей остается недостижимым даже при самых низких графических пресетах.
Ситуация меняется, если переключиться на менее требовательные или классические проекты. Hollow Knight: Silksong работает стабильно при 120 к/с, а Skyrim демонстрирует вполне играбельные 50–80 к/с. Еще более старые гоночные симуляторы вроде Dirt 3 выдают около 100 к/с. Итог эксперимента предсказуем: GeForce GTX 960 безнадежно устарела для актуальных блокбастеров, но все еще справляется с играми десяти- или двадцатилетней давности, превращая ретро-консоль в неплохой эмулятор классики.

Комментарии (0)
Пока нет комментариев. Будьте первым!