Возглавила проект Кейлин Уолтерс, ранее руководившая Mojang Studios и работавшая в Lucasfilm над вселенной «Звездных войн». Работа XP будет разделена на четыре ключевых вектора: Xbox Pictures сосредоточится на экранизациях, Xbox Products займется потребительскими товарами, Xbox Places возьмет на себя организацию офлайн-событий, а Xbox Partnerships сосредоточится на интеграции бренда в партнерские проекты.
Решение объединить эти компетенции выглядит логичным следствием успеха сериала по вселенной Fallout, который доказал коммерческий потенциал игровых франшиз в формате стримингового контента. Вместо разрозненных попыток продвижения, компания переходит к системному управлению интеллектуальной собственностью, стремясь увеличить охват аудитории далеко за пределами консольного рынка.

Комментарии (0)
Пока нет комментариев. Будьте первым!