Технология ASD избавляет геймеров от долгого ожидания компиляции шейдеров при первом запуске игры. Вместо того чтобы тратить до 15 минут на этот процесс, как было замечено в Gears of War: E-Day, система подгружает уже готовые данные. Результат — сокращение времени подготовки к игре до нескольких секунд.
До конца текущего месяца Microsoft планирует распространить поддержку на все видеокарты серии GeForce RTX, дискретные адаптеры Intel Arc B570 и B580, а также на встроенную графику процессоров Core Ultra второго и третьего поколений. На текущем этапе воспользоваться преимуществом могут только пользователи, устанавливающие игры через магазин Xbox на ПК.

Комментарии (0)
Пока нет комментариев. Будьте первым!