Японская корпорация начала подготовку игровой линейки для следующего поколения консолей. В центре внимания — амбициозный хоррор-шутер от третьего лица, который создают на движке Unreal Engine 5. Проект обещает стать технологическим флагманом PlayStation 6, сочетая в себе кинематографичную графику с глубокой системой развития персонажа.
Разработка ведется в партнерстве с одной из внешних студий, а основной упор сделан на технологии захвата движений для достижения максимального реализма. Несмотря на ориентацию на будущую платформу, релиз планируют сделать кросс-генным, выпустив игру и на текущей PlayStation 5. Слухи связывают проект с наработками студии Firesprite, чья игра Project Heartbreak столкнулась с неопределенностью после массовых сокращений в начале года. Тем не менее, источники подтверждают, что работа над новым хоррором оставалась в активной фазе как минимум до конца прошлого года.Параллельно Sony обновляет серверную инфраструктуру для облачного гейминга. Новое оборудование оснащают сверхбыстрыми накопителями стандарта PCIe Gen5 NVMe. Подобные технические решения обычно внедряются синхронно с консольным железом, что дает косвенное представление о характеристиках будущей консоли. Компания выстраивает единую экосистему, где высокая скорость загрузки данных станет базовым требованием как для физических приставок, так и для стриминговых сервисов.

Комментарии (0)
Пока нет комментариев. Будьте первым!