Технологии

Sony готовит хоррор-шутер на Unreal Engine 5 для PlayStation 6

Sony готовит хоррор-шутер на Unreal Engine 5 для PlayStation 6

Японская корпорация начала подготовку игровой линейки для следующего поколения консолей. В центре внимания — амбициозный хоррор-шутер от третьего лица, который создают на движке Unreal Engine 5. Проект обещает стать технологическим флагманом PlayStation 6, сочетая в себе кинематографичную графику с глубокой системой развития персонажа.

Разработка ведется в партнерстве с одной из внешних студий, а основной упор сделан на технологии захвата движений для достижения максимального реализма. Несмотря на ориентацию на будущую платформу, релиз планируют сделать кросс-генным, выпустив игру и на текущей PlayStation 5. Слухи связывают проект с наработками студии Firesprite, чья игра Project Heartbreak столкнулась с неопределенностью после массовых сокращений в начале года. Тем не менее, источники подтверждают, что работа над новым хоррором оставалась в активной фазе как минимум до конца прошлого года.

Параллельно Sony обновляет серверную инфраструктуру для облачного гейминга. Новое оборудование оснащают сверхбыстрыми накопителями стандарта PCIe Gen5 NVMe. Подобные технические решения обычно внедряются синхронно с консольным железом, что дает косвенное представление о характеристиках будущей консоли. Компания выстраивает единую экосистему, где высокая скорость загрузки данных станет базовым требованием как для физических приставок, так и для стриминговых сервисов.

Поделиться

Комментарии (0)

Оставить комментарий

Пока нет комментариев. Будьте первым!