Чип для PlayStation 6, согласно утечке, обеспечит производительность на уровне 40 TFLOPS, тогда как Xbox Helix предложит 56 TFLOPS. Оба устройства построят на графической архитектуре RDNA 5, что делает сравнение в терафлопсах относительно корректным. Для сравнения: текущий разрыв между Xbox Series X и PlayStation 5 составляет около 17%, однако на практике игроки редко замечают существенную разницу в качестве графики.
Kepler_L2 зарекомендовал себя как надежный источник информации о «железе» AMD, ранее он точно описывал конфигурации PS5 Slim. Несмотря на внушительные цифры, эксперты напоминают, что итоговый игровой опыт зависит не только от пиковой мощности GPU, но и от оптимизации программного обеспечения, пропускной способности памяти и других нюансов архитектуры, которые остаются за пределами сухих характеристик.

Комментарии (0)
Пока нет комментариев. Будьте первым!