Для запуска используется связка из файла dlssnr_on_amd_setup.exe и библиотеки nvngx_dlssnr.dll, которые копируются в директорию игры. Система активируется через меню настроек FSR 3 или FSR 4, подменяя стандартный апскейлинг на Neural Rendering. Первым проектом для тестов стал Cyberpunk 2077, где технология продемонстрировала крайне нестабильную работу: вместо штатных 80 кадров в секунду видеокарта выдавала лишь 11–12 FPS.
Автор проекта продолжает доработку кода, и текущая версия Alpha v0.2.7 уже показывает прирост производительности на 12%. В разрешении 1080p Cyberpunk 2077 удается удержать на уровне 30 FPS, аналогичные результаты энтузиаст зафиксировал в GTA V Enhanced. Для работы мода необходимы Windows 11, DirectX 12 и актуальные драйверы AMD Adrenalin, однако античит-системы в ряде игр блокируют подмену DLL-библиотек, ограничивая список доступных для эксперимента проектов.
Комментарии (0)
Пока нет комментариев. Будьте первым!