Технология предлагает пользователям семь различных стилей обработки изображения. На текущем этапе разработки влияние алгоритмов ограничивается только моделями персонажей, тогда как окружение остается без изменений. Визуальные правки лиц пока выглядят сдержанно и не производят того радикального эффекта, который ранее анонсировала Nvidia в своих презентациях.
Главная проблема заключается в производительности. Активация DLSS 5 сокращает частоту кадров в два раза. В разрешении 4K даже на видеокарте GeForce RTX 5070 Ti игра Control начинает работать с критическими просадками. Стоит учитывать, что найденные файлы — это лишь ранняя версия библиотеки, и до официального релиза Nvidia может существенно изменить алгоритмы и их влияние на ресурсы системы.

Комментарии (0)
Пока нет комментариев. Будьте первым!