В сбалансированном режиме на PlayStation 5 Pro проект использует динамическое разрешение до 4К, выдавая при этом 40 кадров в секунду. Режим качества снижает частоту до 30 кадров. Стандартная PlayStation 5 предложит пользователям аналогичные пресеты, однако базовое разрешение рендеринга окажется заметно ниже, чем у Pro-версии.
Ситуация на платформе Microsoft схожа: Xbox Series X также ограничена 30 или 40 кадрами в секунду. Информацию о производительности младшей модели, Xbox Series S, студия пока не раскрыла, но эксперты ожидают, что частота обновления кадров на ней не превысит 30. Релиз The Blood of Dawnwalker запланирован на 3 сентября.

Комментарии (0)
Пока нет комментариев. Будьте первым!