Технологии

Black Myth: Zhong Kui — первый геймплей сиквела на Unreal Engine 5

Black Myth: Zhong Kui — первый геймплей сиквела на Unreal Engine 5

Геймплейная демонстрация охватывает ключевые механики будущей новинки: от напряженных сражений с боссами до медитативных занятий вроде рыбалки. Авторы делают упор на исследование мира, дополняя привычный экшен новыми элементами взаимодействия с окружением. В финале ролика игрокам наконец показывают самого протагониста, чей дизайн отражает мифологические корни персонажа, известного по легендам об императоре Сюань-цзуне.

Техническое исполнение проекта задает новую планку для студии. Детализация персонажей и анимация движений выглядят закономерным развитием наработок предыдущей части, перенесенных на актуальную версию движка. Высокое качество материалов и работа со светом позволяют картинке выглядеть кинематографично даже в динамичных сценах боя с рядовыми противниками.

Поделиться

Комментарии (0)

Оставить комментарий

Пока нет комментариев. Будьте первым!